134: ど~じんRPGファン ID:v67XstKYSd
敗北エロとかいうジャンル滅びねえかな
ゲームとして真面目に攻略するほどエロから遠ざかる構造の設計にする作者はセンス無い
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【DLsite】

改造少女マキナ-敗北の英雄-
改造少女マキナ-敗北の英雄-【スマホプレイ版】


135: ど~じんRPGファン ID:SLpwmreA00
>>134
そして処女クリアを全解放の条件にする作者はもっとセンスが無いと思ってる
エロを見させたいのか見させたくないのかどっちなんだよ

136: ど~じんRPGファン ID:1mfmsWfw00
>>134
同感。なんというか攻略する意欲がわかない。
敗北エロジャンルで当たりだと感じたのはカリプリぐらいかな。敗北エロを突き詰めれば、敵を先にイカセて勝利、ってルートになる。

137: ど~じんRPGファン ID:qYoljGiM00
敗北エロやヒロピンってのは「ヒロインがゲーム的に不利な状況に置かれてるほど興奮する」って業を背負った性癖だから
例えば敗北することにもメリットが!みたいな要素入れたところでエロさが減るだけなんだよ

不意打ちのNTRでしかシコれないみたいな話と同じで
捻じれた構造を含めての性癖だからそれが合わんならNot for meなんだ

138: ど~じんRPGファン ID:CLvcPW22Sd
敗北エロ好きだけどそれはそれとして初回は処女クリアしたい派ですまんな…

139: ど~じんRPGファン ID:z/U9oUcgSD
負けて好き放題されるってのはわかりやすくて好きだけどなぁ
まぁ性癖に貴賎無しだ

>>138
同意や

147: ど~じんRPGファン ID:HLABZGRsSd
>>138
分かる
処女クリアを正規ルートとして、あの時もしこうなってたら…を2周目にする感じ

140: ど~じんRPGファン ID:BWWqGG7.00
みんながみんな敗北エロやるからくどくなるんだ

141: ど~じんRPGファン ID:6ZHsf35.00
一般RPGをやってたら誰もが思う「ここで負けたらどうなってたんだろう」をエロで見せつつ征服欲的なのを刺激してるわけだしまあ一大ジャンルになるのは当然というか
逆にゲーム攻略のためとはいえこの状況で売春てなんやねんとかお互い刃物銃器出して戦ってる途中で事を始めるとかバカかよって冷める人もいるだろうしそんなの気にしてたら何のゲームも出来ん

143: ど~じんRPGファン ID:P/wp3esc00
エロゲやぞ。バカになった方が楽しめるぞ

149: ど~じんRPGファン ID:ELUfMlA600
RPGプレイしている最中に抱くであろう邪な妄想の具現化よな敗北エロ
ヒロインを攫う悪党や絶対に負けられない仇敵に負けるifを想像するのはガキの頃に原体験として刻み込まれてるのだ……


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151: ど~じんRPGファン ID:qzqgUFU200
敗北エロでいいなと思ったのはマキナだったなぁ
最初からレベルマックスにできるし設定的にも強いからゲーム的にも無双できるんだけど、それまで実力舐めてた山賊が魔族の力かなんか得てめちゃ強くなってそいつにワンパンで負けて犯されるやつとかそれまでの積み重ねあったからたまらんかったね




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引用元: ・https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/18125/1713103565/